이를 보완하기 위해 여러 가지 추가 기능이 추가되었습니다. 에서 2013, Snapchat 소개 `이야기`, 사용자가 연대 순 스냅의 시리즈를 패키지 수 있도록 – 인스 타 그램에 의해 복제 이후 기능. 이들은 시간 제한 하는 동안, 지속 24 시간, Snapchat 사용자는 지금 `추억` 기능을 가진 개인 저장 영역에 특정 스냅을 저장할 수 있는 옵션이. 2011년 이후 이 수치는 20대 저조에 그쳤다. 이는 다운로드 수가 앱의 유틸리티 또는 앱 스토어의 인기의 표시가 아님을 나타냅니다. 모든 앱, 특히 무료 앱의 거의 4 분의 1이 다운로드되고 한 번 사용한 다음 새 다운로드를위한 메모리 공간을 만들기 위해 제거 될 때까지 무시됩니다. 2009년 11월: App Store는 100,000개의 iPhone 및 iPod touch 애플리케이션 벤치마크를 통과했으며, Apple은 77개국의 소비자들이 게임, 비즈니스, 뉴스, 스포츠, 건강, 20개 카테고리에서 20억 개 이상의 애플리케이션을 다운로드했다고 덧붙였습니다. 참조 및 여행. iPhone 분석 회사인 Pinch Media가 발행한 데이터에 따르면 전체 다운로드의 약 30%(약 6억 1천만 건)가 프리미엄 앱 카테고리에 속하며 총 개발자 매출은 9억 달러에 달합니다. 유료 앱은 App Store의 총 사용 가능한 애플리케이션의 약 77%를 차지합니다. 이 회사의 연구에 따르면 프리미엄 앱은 평균 9,300건, 무료 앱은 평균 71,000건다운로드를 기록하고 있습니다. 2010년 1월: 앱 스토어 다운로드는 30억 개를 돌파했으며, 약 3개월 만에 20억 개의 벤치마크를 달성했습니다. 애플 CEO 스티브 잡스는 준비된 성명서에서 “18개월 이내에 30억 개의 애플리케이션이 다운로드됐다”고 밝혔다.

구글 플레이 (이전 안드로이드 시장으로 알려진) 안드로이드 장치에 대한 구글에 의해 개발 된 국제 온라인 소프트웨어 스토어입니다. 2008년 10월에 오픈했습니다. [18] 2013년 7월, Google Play 스토어를 통해 다운로드된 앱 수는 500억 개돌파를 넘어섰으며, 100만 개 이상의 앱이 이용 가능합니다. [19] 2016년 9월 현재 Statista에 따르면 사용 가능한 앱 수는 240만 개이상입니다. Google Play 스토어의 앱 중 80% 이상이 무료로 다운로드할 수 있습니다. [20] 이 매장은 2015년에 60억 달러의 매출을 올렸습니다. 2009년 4월: Apple은 10억 개의 애플리케이션 다운로드 임계값을 초과하여 앱 스토어 카운트다운 웹 페이지의 스위치를 “감사합니다 10억 달러”를 화면으로 전환합니다. 불과 9개월 만에 10억 다운로드가 넘었습니다.” 리서치 회사 인 mobileSQUARED는 사용자가 하루 평균 약 510 만 개의 응용 프로그램을 다운로드하고 있다고 보고했으며 경쟁 연구원 인 Compete는 iPhone 소유자의 17 %가 앱 스토어에서 31 개 이상의 응용 프로그램을 다운로드한 것으로 나타났습니다-10 %. 21~30개의 앱을 다운로드한 경우 18%가 16~20개의 앱을 다운로드했으며, 15%는 11~15개의 앱을 다운로드했으며, 22%는 6~10개의 앱을 다운로드했습니다.